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Artbooks de Jeux Vidéos

Publié le 08/09/2020

Le choix des libraires

Sekiro : shadows die twice : official artworks

Éditeur : Mana Books

L'artbook du jeu vidéo dans lequel le joueur incarne un guerrier en disgrâce assigné à la protection d'un jeune seigneur dans un Japon médiéval fantastique. L'ouvrage propose des illustrations et des recherches graphiques sur les décors, les personnages, les monstres et les armes de ce jeu vidéo. ©Electre 2024
29,90 €
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Tout l'art d'Overwatch

Éditeur : Mana Books

Un artbook sur le jeu vidéo Overwatch comprenant des illustrations inédites, les travaux préparatoires et les commentaires des développeurs. Une plongée dans les coulisses d'Overwatch et des informations sur les personnages, les lieux et les armes. ©Electre 2024
34,90 €
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Art of Mana : la bible visuelle ultime

Auteur : Yoshie Koshikakezawa

Éditeur : Mana Books

Artbook reprenant des centaines d'illustrations conçues pour la série de jeux d'action-RPG Mana. ©Electre 2024
29,90 €
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NieR Automata : world guide, rapport d'investigation de la cité en ruines : recueil d'illustrations & documents de conception

Éditeur : Kurokawa

Un recueil d'illustrations tirées du jeu vidéo, de ses personnages et de cartes du monde. ©Electre 2024
19,90 €
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Krosmoz 15 years anniversary : artbook

Éditeur : Ankama

A l'occasion des 15 ans du jeu Dofus, un recueil des illustrations de ses univers Dofus, Wakfu et Waven, déclinés sur différents médias comme l'édition, les jeux en ligne, l'animation ou les jeux de plateau. ©Electre 2024
36,90 €
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Final Fantasy VII remake : material ultimania

Éditeur : Mana Books

Une découverte de l'univers du jeu vidéo Final Fantasy VII remake à travers la présentation de ses personnages, lieux et costumes emblématiques. ©Electre 2024
39,90 €
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L'art de Assassin's creed Valhalla

Éditeur : Mana Books

Une présentation de l'univers graphique du jeu vidéo Assassin's creed Valhalla, qui se déroule en Scandinavie à l'époque des Vikings. Les esquisses, concept arts et rendus 3D sont accompagnés de commentaires et de réflexions des artistes. ©Electre 2024
29,90 €
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The legend of Zelda : breath of the wild : la création d'un prodige

Auteur : Nintendo Co.

Éditeur : Soleil

Une découverte de l'univers du jeu vidéo Breath of the wild, issu des Legends of Zelda, à travers des illustrations et de nombreuses anecdotes. ©Electre 2024
45,00 €
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Héroïnes de jeux vidéo : princesses sans détresse

Auteur : Bounthavy Suvilay

Éditeur : Ynnis éditions

Une présentation des héroïnes dans l'histoire du jeu vidéo, à travers une centaine de portraits dont Lara Croft dans Tomb Raider, Elie dans The last of us ou Aloy dans Horizon zero dawn. Du premier personnage féminin de 1986 aux femmes fortes des années 2010, l'ouvrage met en avant leur évolution et la complexification de leur personnalité. ©Electre 2024
29,90 €
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A la découverte des consoles insolites : l'histoire alternative du jeu vidéo

Auteur : Anthony Boudin

Éditeur : Third éditions

Une présentation de consoles de jeux vidéo méconnues, restées au stade de prototype, ayant subi un échec commercial ou rapidement tombées dans l'oubli. A travers cette histoire alternative du jeu vidéo, l'auteur interroge l'origine du culte voué à certains fabricants emblématiques tels que Sega ou Nintendo, notamment au Japon. ©Electre 2024
39,90 €
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Northgard

Éditeur : Omaké books

Un artbook consacré au jeu vidéo Northgard présentant les équipes de création et de réalisation, leurs sources d'inspiration ainsi que des croquis préparatoires et des esquisses de l'environnement et des personnages du jeu. ©Electre 2024
25,00 €
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Indie games. Histoire, artwork, sound design des jeux vidéo indépendants

Auteur : Bounthavy Suvilay

Éditeur : Bragelonne

Histoire des créateurs indépendants dans l'univers vidéoludique, avec des anecdotes et des témoignages des principaux acteurs sur leurs parcours et les difficultés à créer des jeux vidéo sans être soutenu par des grands distributeurs. ©Electre 2024
35,00 €
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Immersion : revue sur le jeu vidéo, n° 6. Frontières

Éditeur : Immersion

Un numéro consacré aux frontières qui interroge toutes les modalités selon lesquelles les jeux vidéo font ou défont les lignes, les limites et les démarcations. ©Electre 2024
18,00 €
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